🎮 Jogos Cancelados que Teriam Mudado a Indústria dos Games
Você já parou para pensar em como a indústria dos games poderia ser completamente diferente se certos títulos tivessem chegado ao mercado? Durante minhas pesquisas em fóruns especializados como NeoGAF, ResetEra e Reddit, além de arquivos antigos de revistas como Game Informer e EDGE, me deparei com projetos promissores que, por razões diversas, nunca viram a luz do dia. A seguir, trago uma lista dos jogos cancelados que, segundo especialistas e desenvolvedores, tinham potencial para revolucionar o setor.
1. Star Wars 1313 – Um lado sombrio da galáxia nunca visto
Anunciado com pompa na E3 de 2012, Star Wars 1313 foi desenvolvido pela LucasArts e prometia levar os jogadores para o submundo do planeta Coruscant. Com foco em Boba Fett, o jogo tinha uma proposta cinematográfica, semelhante a Uncharted, com tiroteios intensos e narrativa madura. Após a aquisição da Lucasfilm pela Disney, o projeto foi abruptamente engavetado. Desenvolvedores envolvidos afirmam que 1313 poderia ter redefinido o padrão de qualidade para jogos baseados em franquias cinematográficas.
2. Silent Hills – O terror que nunca aconteceu
Com Hideo Kojima, Guillermo del Toro e Norman Reedus no time criativo, Silent Hills parecia ser o renascimento da lendária franquia de horror da Konami. A demo P.T., lançada em 2014, gerou um culto quase imediato — até hoje reverenciada como uma das experiências mais assustadoras já criadas. O cancelamento veio após a saída polêmica de Kojima da Konami. Muitos acreditam que Silent Hills teria redefinido o gênero de terror psicológico nos videogames.
3. Scalebound – Dragões e ação em um RPG cooperativo
A PlatinumGames, conhecida por títulos como Bayonetta e Nier: Automata, estava desenvolvendo Scalebound exclusivamente para Xbox One. O jogo prometia batalhas épicas ao lado de um dragão, com elementos de RPG e multiplayer cooperativo. Segundo ex-funcionários da Platinum, problemas de escopo e dificuldades na integração com a plataforma da Microsoft levaram ao cancelamento. Ainda assim, muitos acreditam que Scalebound teria dado um fôlego novo aos exclusivos da marca Xbox.
4. Project Copernicus – O MMO que desafiaria World of Warcraft
Pouca gente se lembra, mas Project Copernicus era um ambicioso MMORPG sendo desenvolvido pelo estúdio 38 Studios, com a mente criativa do ex-jogador de beisebol Curt Schilling por trás. Com um universo de fantasia ricamente detalhado e promessas de inovação na narrativa em MMOs, o jogo foi cancelado após problemas financeiros catastróficos do estúdio. O que restou foram trailers e conceitos que ainda circulam como “e se” nos fóruns especializados.
5. Eight Days – O GTA da Sony que ficou só no trailer
Anunciado pela Sony em 2006, Eight Days chamou atenção pelo realismo gráfico e pela promessa de uma narrativa em tempo real, com eventos acontecendo independentemente da presença do jogador. O título foi cancelado sem muitas explicações, embora especulações apontem dificuldades técnicas e mudança de foco da Sony para outros projetos como The Last of Us. Mesmo assim, muitos fãs ainda se perguntam o que poderia ter sido.
Conclusão
O universo dos games é repleto de histórias fascinantes — e nem todas envolvem sucessos estrondosos. Às vezes, os títulos que não foram lançados dizem tanto quanto os que conquistaram milhões. Seja por brigas internas, crises financeiras ou decisões corporativas, os jogos acima mostram como o “e se” pode ser tão intrigante quanto o que realmente aconteceu.
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